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[ Wikidébrouillard ] Transforme ton pote en batterie musicale

Transforme ton pote en batterie musicale

De Wikidebrouillard.

Article incomplet en cours de rédaction
MALINETTE

Sommaire

TRANSFORME TON POTE EN BATTERIE MUSICALE

Tape sur ton camarade transformé en connecteur pour faire de la musique sur ordinateur.

Cette expérience fait parti de la malinette et de [makey makey].

Liste du matériel

réalisation du projet

  • Brancher le makey makey sur l'ordinateur
  • relier des fils à la masse ainsi qu'au flèches du makeymakey
  • brancher les enceintes sur l'ordinateur
  • Ouvrir la Malinette

Dans la partie ENTREE de la malinette

  • appeler l'objet key-makeymakey
  • Créer un objet select 1 :dans la fenetre de puredata -> ajouter -> objet

Dans la partie AUDIO de la malinette

  • appeler l'objet "synth-drums"

Dans la partie SORTIE de la malinette

  • appeler l'objet "audio-out"

LE CODAGE

    • relier la première sortie de "key-makeymakey" a la premiere entrée de "select 1".
    • Relier la première sortie de "select 1" à la première entrée de "synth-drums".
    • Relier la dernière sortie de "synth-drums" aux deux entrées de "audio-out".
  • Activer l'audio

manipulation

  • connecter les fils electriques correspondant à la flèche du haut du makey makey
  • Ça marche !
  • Recommencer la partie CODAGE pour chaque flèches du makeymakey en reliant les sortie de celui-ci aux différentes entrées de "synth-drum" pour avoir tout nles éléments de la batterie

A la fin cela devrait ressembler à ça

Tranforme ton porte en batterie

Explication

  • Les connections du makeymakey sont reconnus par l'ordinateur comme un clavier
  • La malinette transforme ces connections en signal.
  • Ce signal est programmé pour devenir du son.


Scénarios

Liens avec d'autres projets malinette

chercher ici : http://wikidebrouillard.org/index.php/Catégorie:malinette

Pour aller plus loin

L'interactivité est une activité nécessitant la coopération de plusieurs êtres ou systèmes, naturels ou artificiels, qui agissent en ajustant leur comportement. Elle est souvent associée aux technologies permettant des échanges homme-machine. Toutefois, l'interactivité est présente dans toutes les formes de communication et d'échange où la conduite et le déroulement de la situation sont liées à des processus de rétroaction, de collaboration, de coopération entre les acteurs qui produisent ainsi un contenu, réalisent un objectif, ou plus simplement modifient et adaptent leur comportement. Une communication interactive s'oppose à une communication à sens unique, sans réaction du destinataire, sans rétroaction.

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