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[ Wikidébrouillard ] Impression 3D avec MINETEST

Impression 3D avec MINETEST

De Wikidebrouillard.

(> Pour Linux)
m
 
(18 versions intermédiaires masquées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{avertissement}}
{{avertissement}}
-
 
-
{{vidéo|numérovidéo = <videoflash type="mediaspip" num = 1>entrer ici l'URL de la vidéo en flash sur http://mediaspip.ptitdeb.infini.fr|400|300</videoflash>}}
 
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''' ''Modéliser un objet en 3 dimensions peut s'avérer complexe... Alors pourquoi ne pas jouer à plusieurs pour modéliser votre objet.'' '''
''' ''Modéliser un objet en 3 dimensions peut s'avérer complexe... Alors pourquoi ne pas jouer à plusieurs pour modéliser votre objet.'' '''
-
Par le biais du jeu '''Minetest''' (jeu similaire à Minecraft, mais en logiciel libre), vous agencez des cubes rouges dans un espace déterminé, seul ou à plusieurs. Une fois votre forme réalisée avec ces cubes rouges, une application vous permettra de l'exporter dans un format lisible par des logiciels gérant des imprimantes 3d.
+
Par le biais du jeu '''Minetest''' (jeu similaire à Minecraft, mais en logiciel libre), vous agencez des cubes identiques dans un espace déterminé, seul ou à plusieurs. Une fois votre forme réalisée, une application vous permettra de l'exporter dans un format lisible par des logiciels gérant des imprimantes 3d.
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== '''Matériel''' ==
== '''Matériel''' ==
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# [[Image:Ordinateur.jpg|100px]]   Un ou plusieurs ordinateurs (sous Linux de préférence)
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* [[Image:Ordinateur.jpg|50px]] Au moins un ordinateur ''"serveur"'' avec :
-
# [[Image:logominetest.png|100px]]   Le jeu Minetest (0.49) installé sur l'ordinateur
+
** [[Image:logominetest.png|20px]] Minetest 0.4.13
-
# [[Image:Imprimante3d.jpg|100px]]   Une imprimante 3D
+
** [[Image:Minetest2obj.png|20px]] la combinaison de mods Minetest2Obj
 +
** [[Image:Cura.png|20px]] Cura (ou tout autre logiciel pouvant utiliser des .obj)
 +
* [[Image:Ordinateur.jpg|50px]] Plusieurs ordinateurs (tablettes, smartphones, ...) ''"clients"'' avec Minetest 0.4.13 (ou un équivalent compatible)
 +
* [[Image:Wifi.png|50px]] Un réseau (wifi ou filaire) reliant tous ces terminaux
 +
* [[Image:Imprimante3d.jpg|50px]] Une imprimante 3D pour imprimer vos objets
-
== '''Installation du jeu''' ==
 
-
Afin de jouer avec le plus grand confort, nous vous recommandons d'installer la version 0.49 du jeu Minetest ainsi que la carte ''Plateau''. Cette dernière est une zone quadrillée (avec deux axes centraux) et délimitée (200 cubes pour les 3 axes).
+
== '''Installations''' ==
 +
=== '''Installation de Minetest 0.4.13''' ===
-
=== '''> Pour Windows''' ===
 
-
# Téléchargez le fichier zip [http://transferts.lespetitsdebrouillardspc.org/minetest/minetest-0.4.9_plateau.zip minetest-0.4.9_plateau.zip] et décompressez-le où vous le souhaitez (Program Files, ...).
+
==== Pour Linux ====
-
# Créez ensuite les raccourcis à votre guise (Bureau, ...) à partir du fichier ''minetest.exe'' (qui se troue dans le répertoire ''bin'').
+
* Télécharger [http://minetest.lespetitsdebrouillardspc.org/minetest-0.4.13.zip minetest-0.4.13.zip]
 +
* Le décompresser et suivre les instructions du fichier LISEZMOI.txt.
-
''La version proposée ici comporte tous les éléments nécessaires pour jouer sur la carte Plateau.''
 
 +
==== Pour Windows ====
 +
* Télécharger minetest-0.4.13.zip :
 +
** [http://minetest.lespetitsdebrouillardspc.org/minetest-0.4.13-win32-msvc.zip Windows 32b]
 +
** [http://minetest.lespetitsdebrouillardspc.org/minetest-0.4.13-win64-msvc.zip Windows 64b]
 +
* Décompresser le répertoire où vous souhaitez l'installer.
 +
* Vous pouvez créer un raccourci vers le fichier minetest.exe qui se trouve dans le répertoire ''minetest/bin/''.
-
=== '''> Pour Linux''' ===
 
 +
==== Pour Mac ====
 +
Télécharger [http://minetest.lespetitsdebrouillardspc.org/minetest-0.4.13-osx.zip minetest-0.4.13-osx.zip], puis lancer l'installation.
-
# '''Installer Minetest 0.49'''
 
-
Selon votre distribution, la procédure peut différer. D'une manière générale, vous pouvez suivre les conseils sur [http://www.minetest.net/download la page officielle de téléchargement].
+
==== Pour Android ====
 +
Plusieurs applications sur Android existent pour les postes clients (joueurs ne pouvant réaliser l'export) : reportez-vous au PlayStore en saisissant "minetest".
-
* Pour Ubuntu, vous pouvez également vous référer à la [http://doc.ubuntu-fr.org/minetestc55#installation documentation du la communauté francophone]. Attention car certaines versions d'Ubuntu ne fournissent pas la bonne version de Minetest dans les dépôts.
 
-
* Pour Debian, depuis votre gestionnaire de paquets, ajoutez la source suivante, rechargez la liste des paquets, puis installez le paquet minetest
 
-
deb http://ftp.fr.debian.org/debian testing main
 
-
* Sinon vous pouvez aussi essayer l'installation depuis le fichier [http://transferts.lespetitsdebrouillardspc.org/minetest/minetest-data_0.4.9+repack-4_all.deb minetest-data_0.4.9+repack-4_all.deb].
 
 +
=== Installation de Minetest2Obj ===
-
# '''Installer la carte ''Plateau'' '''
+
Cette combinaison de mods est désormais compatible avec tous les systèmes d'exploitation.
-
* Pour installer la carte, il vous faut décompresser le fichier [http://transferts.lespetitsdebrouillardspc.org/minetest/games.zip games.zip] dans le répertoire ''games'' (/usr/share/games/minetest/games). Puis donnez les droits nécessaires
+
Télécharger et décompresser ''[http://minetest.lespetitsdebrouillardspc.org/Minetest2Obj_v0.5.zip Minetest2Obj_v0.5]'', puis déplacer :
-
sudo chown -R UTILISATEUR:UTILISATEUR /usr/share/games/minetest/games/
+
* le répertoire ''imprim3d'' dans le répertoire games (et, pour linux, donner les droits si nécessaire) ;
-
''Remplacez UTILISATEUR par votre nom d'utilisateur''
+
** Windows: minetest-install-path/mods
 +
** OS X: minetest.app/Contents/Resources/bin/mods
 +
** GNU/Linux: ~/.minetest/mods
 +
* les répertoires Plateau_v1.* et Monde_v0.* dans le répertoire worlds (ce dossier sera à dupliquer pour chaque nouvel objet que vous voudrez modéliser) ;
 +
* le fichier minetest.conf dans le répertoire minetest (ou .minetest).
-
* Décompressez le fichier [http://transferts.lespetitsdebrouillardspc.org/minetest/Plateau.zip Plateau.zip] dans le répertoire ''worlds'' (/home/.minetest/worlds/).
+
== '''Les principes de Minetest2Obj''' ==
 +
Minetest2Obj est une combinaison de mods de jeu pour Minetest (0.4.13) permettant l'export de blocs vers un fichier .obj
-
=== '''> Pour Mac''' ===
 
-
# '''Installer Minetest 0.49'''
+
Il existe deux modes de jeux :
-
Référez-vous à [http://www.minetest.net/download#osx la page officielle de téléchargement].
+
* '''Plateau_v1.*''' > un monde pouvant représenter un plateau d'imprimante 3D (20cm x 20cm x 20cm). Dans ce mod de jeu, seuls les blocs mesecons (rouges) sont exportés.
 +
* '''Monde_v0.*''' > un monde vierge à construire. Dans ce mod de jeu tous les cubes (hormis les mesecons rouges) peuvent être exportés.
-
# '''Installer la carte ''Plateau'' '''
+
Il est vivement conseillé de '''dupliquer l'un des répertoires''' contenus dans worlds (Plateau_v1.* ou Monde_v0.*) '''à chaque nouvelle création''' ou chaque nouveau groupe.
-
Pour installer la carte, il vous faut décompresser le fichier [http://transferts.lespetitsdebrouillardspc.org/minetest/games.zip games.zip] dans le répertoire ''games'' et le fichier [http://transferts.lespetitsdebrouillardspc.org/minetest/Plateau.zip Plateau.zip] dans le répertoire ''worlds''.
+
 +
L'export se fait désormais dans le jeu, donc à partir de n'importe quel terminal ayant lancé une partie avec l'un de ces mondes (pas besoin d'être admin).
 +
=== Administration ===
-
== '''Installation de l'application minetest2stl''' ==
+
Un compte administrateur a été créé avec tous les privilèges
 +
(login : ''admin'' / mdp : ''admin'').
-
'' '''L'application minetest2stl ne fonctionne qu'avec un Linux !''' ''
+
Plus besoin de se mettre en mode créatif pour le monde Plateau : les joueurs ont chacun 1000 cubes rouges et des pioches pour éventuellement les casser (+ des éléments pour refaire le plateau : cubes bleus, verts, torches, ...).
-
* Installez les dépendances depuis le gestionnaire de paquets :
+
En cas de besoin, l'admin peut donner des blocs supplémentaires avec la commande /give. Par exemple, pour donner 99 mesecons rouges à hihi :
-
  python3
+
  /give hihi mesecons_lightstone:lightstone_red_off 99
-
python3-tk
+
-
openscad
+
-
python2-pillow
+
-
* Téléchargez puis décompressez le fichier [http://transferts.lespetitsdebrouillardspc.org/minetest/gui_minetest2stl.tar.gz gui_minetest2stl.tar.gz] où vous le souhaitez.
 
-
* Donnez les droits nécessaires à l'éxecution des fichiers gui_minetest2stl.py, minetestmapper.py et optimize. Lancez un terminal puis tapez :
 
-
cd ''MONCHEMIN''/gui_minetest2stl
 
-
''(en remplaçant MONCHEMIN par le chemin qui mène au répertoire que vous venez de décompresser).''
 
-
chmod 777 optimize gui_minetest2stl.py minetestmapper.py
 
 +
=== WorldEdit (world_edit) ===
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Ce mod permet d'ajouter (ou de supprimer) de grands ensembles de blocs très facilement avec une interface fonctionnelle.
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[https://github.com/Uberi/Minetest-WorldEdit/blob/master/Tutorial.md Pour + d'information, lire le tutoriel officiel]
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Le nom des cubes rouges à rechercher dans l'interface est :
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red lightstone
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Pour la suppression de blocs, après avoir sélectionner votre zone, il est recommandé d'utiliser le code suivant (les autres méthodes ayant tendance à bugger) :
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//replaceinverse air air
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=== Prison (jail) ===
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Avec ce mod, les joueurs au comportement peu sociable (destructions des constructions des autres, insultes, ...) peuvent être envoyés en prison par la commande /jail. Par exemple, pour envoyer grrr en prison :
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/jail grrr
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Ils peuvent être libérés de la même manière avec /release.
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Dans ''Plateau'', la prison se trouve dans le ciel au dessus du plateau.
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Dans ''Monde'', la prison est à construire par l'administrateur.
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=== Home (sethome) ===
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Les 16 joueurs déjà créés (noms avec onomatopées) sont configurés pour avoir un point de départ. Ceci est très utile lorsqu'ils se sont perdus ou qu'ils sont tombés dans le vide (ou autre problème avec la carte).
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Pour retourner à leur point de départ, il leur suffit de taper la commande :
 +
/home
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''Attention : cette commande annule l'effet de la prison ! Mais rares sont les malins qui trouvent...''
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=== Téléportation ===
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Fonction de base de Minetest, cette commande peut être très utile pour l'administrateur. Elle permet notamment d'amener tout joueur à l'endroit voulu.
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Par exemple, pour amener l'admin sur arf :
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/teleport admin arf
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Ou pour téléporter arf aux coordonnées 120, 180, 90 :
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/teleport arf 120 180 90
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=== Export en objet 3D (blockexport et exportblock) ===
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Seul le joueur qui a lancé la partie (et qui a installé la combinaison de mods) peut exporter le plateau de jeu. On appelle ce joueur le ''serveur''.
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==== Plateau : exporter des blocs Mesecons (rouges) ====
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> Rappel :
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dans ce mod de jeu, seuls les blocs mesecons rouges sont exportés vers le fichier .obj
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Ce mod d'export demande des temps d'export plus longs, mais exporte tous les
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blocs mesecons rouges présents sur le plateau de jeu.
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1/ Une fois la construction achevée, le joueur "serveur" doit se rendre à sa position de départ (/home ou /teleport 1 1 1)
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2/ Tapez ensuite la commande :
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/exportblock
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3/ Le temps d'attente varie selon le nombre de cubes rouges présents sur le plateau.
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# Un fichier .obj sera créé dans le dossier du monde (minetest/worlds/VOTREMONDE).
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==== Monde : exporter les blocs que vous souhaitez ====
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> Rappel :
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dans ce mod de jeu, le bloc que vous aurez en main au moment de l'export sera exporté vers le fichier .obj.
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Attention les blocs mesecons rouges ne peuvent pas être exportés.
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1/ Une fois votre construction finie, placez vous le plus au centre de votre objet.
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2/ Gardez en main le bloc que vous souhaitez exporter (il détermine le type de blocs à exporter)
 +
3/ Indiquez la zone autour de vous que vous souhaitez exporter avec la commande [ /exportblock  longueur largeur hauteur  ] en blocs !  Par exemple, pour exporter la zone du 20 blocs autour du joueur :
 +
/exportblock 20 20 20
 +
4/ Contemplez l'avancement de l'export dans la ligne de tchat !
 +
5/ Récupérez le fichier .obj dans le repertoire du monde (minetest/worlds/VOTREMONDE) !
 +
 +
 +
 +
=== Noms des joueurs ===
 +
Les 16 joueurs suivants sont déjà configurés :
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* arf
 +
* bing
 +
* crac
 +
* glagla
 +
* grrr
 +
* hein
 +
* hihi
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* miam
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* ouaf
 +
* oups
 +
* plop
 +
* plouf
 +
* tictac
 +
* tralala
 +
* tsouin
 +
* zut
Ligne 100 : Ligne 202 :
Avant toute chose, il faut dupliquer le monde créé afin de pouvoir le remettre à zéro quand on le souhaite.
Avant toute chose, il faut dupliquer le monde créé afin de pouvoir le remettre à zéro quand on le souhaite.
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Pour cela, dupliquez le répertoire "Plateau" (il se trouve dans minetest/worlds/ ou .minetest/worlds/) et donnez-lui le nom que vous souhaitez ''(en évitant les espaces et caractères spéciaux)''.  
+
Pour cela, dupliquez le répertoire que vous souhaitez (Plateau ou Monde : ils se trouvent dans minetest/worlds/ ou .minetest/worlds/) et donnez-lui un nouveau nom ''(en évitant les espaces et caractères spéciaux)''.  
-
Ainsi votre nouvelle carte est prête. Ici nous l'appellerons '''NouveauMonde'''.
+
Votre nouvelle carte est prête. Ici nous l'appellerons '''NouveauMonde'''.
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Pour lancer la partie, cliquez sur '''NouveauMonde''', puis saisissez les champs "Nom" et "Mot de passe" :
Pour lancer la partie, cliquez sur '''NouveauMonde''', puis saisissez les champs "Nom" et "Mot de passe" :
-
 
-
* en tant qu'administrateur :
 
-
** Nom : admin
 
-
** Mot de passe : admin
 
-
 
-
* en tant que joueur : il y a 12 joueurs déjà créés.
 
-
** Leurs noms : joueur1, joueur2, ... joueur12
 
-
** ils n'ont pas de mot de passe
 
-
 
Enfin, cliquez sur "Démarrer" !!!
Enfin, cliquez sur "Démarrer" !!!
Ligne 148 : Ligne 241 :
 +
== '''Exporter et Convertir''' ==
-
 
+
''Tous les cubes concernés seront exportés... donc attention à '''ne pas mettre de cubes sous le  niveau du sol''' car ils seront sous votre pièce. comme ...''
-
Principe : cubes rouges
+
-
 
+
-
Attention les tous les cubes rouges seront exportés, donc attention à ne pas mettre des cubes sous le  niveau du sol car ils seront considérés comme ...
+
-
 
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== '''Convertir''' ==
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''à venir''
''à venir''
Ligne 207 : Ligne 293 :
[[Catégorie:Vidéo à réaliser]]
[[Catégorie:Vidéo à réaliser]]
[[Catégorie:expérience]]
[[Catégorie:expérience]]
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[[Catégorie:impression3D]]
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[[Catégorie:minecraft ou minetest]]
 +
[[Catégorie:MalleNumerique]]

Version actuelle en date du 4 mars 2016 à 12:39

Article incomplet en cours de rédaction


Sommaire

Présentation du projet

Modéliser un objet en 3 dimensions peut s'avérer complexe... Alors pourquoi ne pas jouer à plusieurs pour modéliser votre objet.

Par le biais du jeu Minetest (jeu similaire à Minecraft, mais en logiciel libre), vous agencez des cubes identiques dans un espace déterminé, seul ou à plusieurs. Une fois votre forme réalisée, une application vous permettra de l'exporter dans un format lisible par des logiciels gérant des imprimantes 3d.



Matériel

  • Au moins un ordinateur "serveur" avec :
    • Minetest 0.4.13
    • la combinaison de mods Minetest2Obj
    • Cura (ou tout autre logiciel pouvant utiliser des .obj)
  • Plusieurs ordinateurs (tablettes, smartphones, ...) "clients" avec Minetest 0.4.13 (ou un équivalent compatible)
  • Un réseau (wifi ou filaire) reliant tous ces terminaux
  • Une imprimante 3D pour imprimer vos objets



Installations

Installation de Minetest 0.4.13

Pour Linux

  • Télécharger minetest-0.4.13.zip
  • Le décompresser et suivre les instructions du fichier LISEZMOI.txt.


Pour Windows

  • Télécharger minetest-0.4.13.zip :
  • Décompresser le répertoire où vous souhaitez l'installer.
  • Vous pouvez créer un raccourci vers le fichier minetest.exe qui se trouve dans le répertoire minetest/bin/.


Pour Mac

Télécharger minetest-0.4.13-osx.zip, puis lancer l'installation.


Pour Android

Plusieurs applications sur Android existent pour les postes clients (joueurs ne pouvant réaliser l'export) : reportez-vous au PlayStore en saisissant "minetest".



Installation de Minetest2Obj

Cette combinaison de mods est désormais compatible avec tous les systèmes d'exploitation.

Télécharger et décompresser Minetest2Obj_v0.5, puis déplacer :

  • le répertoire imprim3d dans le répertoire games (et, pour linux, donner les droits si nécessaire) ;
    • Windows: minetest-install-path/mods
    • OS X: minetest.app/Contents/Resources/bin/mods
    • GNU/Linux: ~/.minetest/mods
  • les répertoires Plateau_v1.* et Monde_v0.* dans le répertoire worlds (ce dossier sera à dupliquer pour chaque nouvel objet que vous voudrez modéliser) ;
  • le fichier minetest.conf dans le répertoire minetest (ou .minetest).

Les principes de Minetest2Obj

Minetest2Obj est une combinaison de mods de jeu pour Minetest (0.4.13) permettant l'export de blocs vers un fichier .obj


Il existe deux modes de jeux :

  • Plateau_v1.* > un monde pouvant représenter un plateau d'imprimante 3D (20cm x 20cm x 20cm). Dans ce mod de jeu, seuls les blocs mesecons (rouges) sont exportés.
  • Monde_v0.* > un monde vierge à construire. Dans ce mod de jeu tous les cubes (hormis les mesecons rouges) peuvent être exportés.

Il est vivement conseillé de dupliquer l'un des répertoires contenus dans worlds (Plateau_v1.* ou Monde_v0.*) à chaque nouvelle création ou chaque nouveau groupe.

L'export se fait désormais dans le jeu, donc à partir de n'importe quel terminal ayant lancé une partie avec l'un de ces mondes (pas besoin d'être admin).


Administration

Un compte administrateur a été créé avec tous les privilèges (login : admin / mdp : admin).

Plus besoin de se mettre en mode créatif pour le monde Plateau : les joueurs ont chacun 1000 cubes rouges et des pioches pour éventuellement les casser (+ des éléments pour refaire le plateau : cubes bleus, verts, torches, ...).

En cas de besoin, l'admin peut donner des blocs supplémentaires avec la commande /give. Par exemple, pour donner 99 mesecons rouges à hihi :

/give hihi mesecons_lightstone:lightstone_red_off 99



WorldEdit (world_edit)

Ce mod permet d'ajouter (ou de supprimer) de grands ensembles de blocs très facilement avec une interface fonctionnelle.

Pour + d'information, lire le tutoriel officiel

Le nom des cubes rouges à rechercher dans l'interface est :

red lightstone

Pour la suppression de blocs, après avoir sélectionner votre zone, il est recommandé d'utiliser le code suivant (les autres méthodes ayant tendance à bugger) :

//replaceinverse air air


Prison (jail)

Avec ce mod, les joueurs au comportement peu sociable (destructions des constructions des autres, insultes, ...) peuvent être envoyés en prison par la commande /jail. Par exemple, pour envoyer grrr en prison :

/jail grrr

Ils peuvent être libérés de la même manière avec /release.

Dans Plateau, la prison se trouve dans le ciel au dessus du plateau. Dans Monde, la prison est à construire par l'administrateur.


Home (sethome)

Les 16 joueurs déjà créés (noms avec onomatopées) sont configurés pour avoir un point de départ. Ceci est très utile lorsqu'ils se sont perdus ou qu'ils sont tombés dans le vide (ou autre problème avec la carte).

Pour retourner à leur point de départ, il leur suffit de taper la commande :

/home

Attention : cette commande annule l'effet de la prison ! Mais rares sont les malins qui trouvent...


Téléportation

Fonction de base de Minetest, cette commande peut être très utile pour l'administrateur. Elle permet notamment d'amener tout joueur à l'endroit voulu.

Par exemple, pour amener l'admin sur arf :

/teleport admin arf

Ou pour téléporter arf aux coordonnées 120, 180, 90 :

/teleport arf 120 180 90


Export en objet 3D (blockexport et exportblock)

Seul le joueur qui a lancé la partie (et qui a installé la combinaison de mods) peut exporter le plateau de jeu. On appelle ce joueur le serveur.


Plateau : exporter des blocs Mesecons (rouges)

> Rappel :
dans ce mod de jeu, seuls les blocs mesecons rouges sont exportés vers le fichier .obj
Ce mod d'export demande des temps d'export plus longs, mais exporte tous les
blocs mesecons rouges présents sur le plateau de jeu.

1/ Une fois la construction achevée, le joueur "serveur" doit se rendre à sa position de départ (/home ou /teleport 1 1 1) 2/ Tapez ensuite la commande :

/exportblock

3/ Le temps d'attente varie selon le nombre de cubes rouges présents sur le plateau.

  1. Un fichier .obj sera créé dans le dossier du monde (minetest/worlds/VOTREMONDE).


Monde : exporter les blocs que vous souhaitez

> Rappel :

dans ce mod de jeu, le bloc que vous aurez en main au moment de l'export sera exporté vers le fichier .obj.

Attention les blocs mesecons rouges ne peuvent pas être exportés.

1/ Une fois votre construction finie, placez vous le plus au centre de votre objet. 2/ Gardez en main le bloc que vous souhaitez exporter (il détermine le type de blocs à exporter) 3/ Indiquez la zone autour de vous que vous souhaitez exporter avec la commande [ /exportblock longueur largeur hauteur ] en blocs ! Par exemple, pour exporter la zone du 20 blocs autour du joueur :

/exportblock 20 20 20

4/ Contemplez l'avancement de l'export dans la ligne de tchat ! 5/ Récupérez le fichier .obj dans le repertoire du monde (minetest/worlds/VOTREMONDE) !


Noms des joueurs

Les 16 joueurs suivants sont déjà configurés :

  • arf
  • bing
  • crac
  • glagla
  • grrr
  • hein
  • hihi
  • miam
  • ouaf
  • oups
  • plop
  • plouf
  • tictac
  • tralala
  • tsouin
  • zut


Jouer

Duliquer le plateau

Avant toute chose, il faut dupliquer le monde créé afin de pouvoir le remettre à zéro quand on le souhaite.

Pour cela, dupliquez le répertoire que vous souhaitez (Plateau ou Monde : ils se trouvent dans minetest/worlds/ ou .minetest/worlds/) et donnez-lui un nouveau nom (en évitant les espaces et caractères spéciaux).

Votre nouvelle carte est prête. Ici nous l'appellerons NouveauMonde.



Configurer le jeu

Démarrez le jeu.

Tout d'abord, allez sur l'onglet "Réglages" puis configurez le jeu comme bon vous semble (effets 3D, ...). Attention plus vous mettrez d'effets, plus le jeu aura du mal à tourner ! Donc sur les vieux ordinateurs, désactivez au maximum les effets !

Puis configurez votre clavier selon votre convenance :

  • les touches de déplacement :
    • avancer, reculer, gauche, droite : pour les déplacements classiques (en complément de la souris)
    • voler : touche activant et désactivant la possibilité de voler (ne sert qu'occasionnellement)
    • sauter : vous servira également à monter (en vol)
    • marcher : vous servira à descendre (en vol)
  • les autres touches
    • messagerie : vous permettra de clavarder avec les autres joueurs
    • inventaire : utilisé régulièrement pour une édition avancée du plateau


Maintenant, vous pouvez vous rendre sur l'onglet "Serveur".

En haut à droite se trouvent les options. Il est bien d'activer le "Mode créatif". Les dégats eux sont inutiles (voire gênant).


Pour lancer la partie, cliquez sur NouveauMonde, puis saisissez les champs "Nom" et "Mot de passe" :

Enfin, cliquez sur "Démarrer" !!!


Lancer le jeu

Exporter et Convertir

Tous les cubes concernés seront exportés... donc attention à ne pas mettre de cubes sous le niveau du sol car ils seront sous votre pièce. comme ...

à venir



Imprimer

à venir



En images

Des enfants construisant ensemble une forme 3D sur Minetest :



Pour aller plus loin

Expérience similaire

Le projet RennesCraft basé sur le jeu mineCraft

Minetest

Sources



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