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[ Wikidébrouillard ] Gamme infinie

Gamme infinie

De Wikidebrouillard.

Article incomplet en cours de rédaction

Sommaire

Présentation de l'expérience

Quelques notes jouées en boucle donnent l'impression d'une gamme infinie. Hein ? C'est possible ça ?

Matériel

  • De quoi écouter en stéréo un son.
  • Cette fiche.

L'expérience

En vidéo

Pas de vidéo, l'expérience est à faire en direct

La manipulation

Écouter ceci en boucle :

Que voit-on ?

On ne voit rien !! C'est sonore ! Image:Sonagramme.jpg

On a l'impression que la gamme monte (do, ré, mi, fa, sol, la,....) à l'infini !!

Explication

Cette gamme infinie est aussi appelée gamme de Shepard.

Le texte suivant est issue de Wikipédia :

En dehors de leur aspect curieux ou ludique, les sons de Shepard servent pour les expériences sur la perception de la hauteur musicale des sons.

La gamme de Shepard, en tant que perception paradoxale, peut se comparer à l'objet impossible appelé escalier de Penrose, pour la perspective.

Erreur lors de la création de la miniature : Unable to run external programs in safe mode.

Comme nous ne pouvons pas admettre qu'un son monte sans fin tout en se reproduisant périodiquement égal à lui-même, nous sommes amenés à remettre en cause soit notre perception, comme lorsqu'un ventriloque donne l'illusion que la voix sort de la bouche de bois de sa marionette, soit les règles dont nous croyions qu'elles les dirigent, comme quand, confrontés au paradoxe du barbier, nous concluons qu'un tel règlement ne peut s'appliquer3. « Ce qui est une illusion, c’est d’assimiler la hauteur, une expérience subjective, l’écoute, à la fréquence, paramètre objectif et mesurable », conclut Jean-Claude Risset4.

Les études psychoacoustiques ont abouti à la conclusion que la perception de la hauteur peut se décomposer en hauteur spectrale, une sensation approximative du caractère grave ou aigu d'un son, indépendant de l'existence ou non d'une fréquence fondamentale, et hauteur fondamentale ou chroma, beaucoup plus précise, mais sujette à des erreurs d'octave. En demandant à des personnes d'évaluer les relations d'intervalle entre des sons de Shepard, les expérimentateurs s'adressent exclusivement à la perception de la hauteur fondamentale, puisque tous les sons de Shepard ont leur énergie répartie dans l'ensemble du spectre audible5.

Diana Deutsch a ainsi présenté successivement à des sujets des sons de Shepard éloignés d'un intervalle de trois tons, soit une demi-octave. Les sujets ont nettement désigné certaines notes comme plus aigües. Si les sensations de hauteur spectrale et de hauteur fondamentale étaient indépendantes, les auditeurs n'auraient pu choisir entre trois tons montants et trois tons descendants. Il s'est avéré, de plus, que le son de Shepard désigné comme le plus aigu varie d'une personne à l'autre, et se trouve corrélé avec le dialecte parlé par les sujets participants. L'expérience montre que le principe de l'équivalence perceptive d'une transposition n'est pas universel, et que les sujets ont en général une certaine forme d'oreille absolue6.

Questions sans réponses

Concepts scientifiques associés

Ici c'est pour aller plus loin.

ne pas hésiter à faire des liens avec l'encyclopédie :Wikipédia

Application : Lien avec le quotidien

IL semble que la musique de Super Mario 64, dans l'escalier "infini" soit une gamme Shepard. A votre avis ? est-ce le cas ?

Liens avec d'autres expériences

Sur un autre site : Cochlea.org

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