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[ Wikidébrouillard ] Crayon musical inspiré du drawdio

Crayon musical inspiré du drawdio

De Wikidebrouillard.

Article incomplet en cours de rédaction

Sommaire

Crayon musical alias le Drawdio

Ce montage est librement inspiré du Drawdio.

Découvrez le Drawdio en vidéo.

Découvrez comment nous avons procédé pour le fabriquer.

Présentation :

Si vous pensez encore que le crayon n’a qu’une seule utilité alors vous n’allez pas en croire vos yeux, ou plutôt vos oreilles. Aujourd’hui il ne s’agit plus de le faire tourner entre vos doigts mais de faire de la musique avec. Alors avis à tous les musiciens en herbe, à vous de jouer !!!

Que voit-on :

Avec ce crayon nous pouvons faire de la musique avec tout notre environnement, par exemple en faisant un dessin sur une feuille de papier.

Lien avec le quotidien :

Tous les jours on utilise des crayons, mais ne serait-il pas plus ludique de s’en servir en musique ?

Matériel nécessaire :

Optionnel:

Réalisation :

1) le Câblage :

2) le Programme : Media:Stylo_Musical.ino

Manipulation :

  1. Réaliser le câblage présenté précédemment, demander à vos parents de vous aider a planter la punaise dans le crayon.
  2. Charger le programme dans l’Arduino avec le code fourni.
  3. -Installer le programme Arduino, en le téléchargent sur le site (http://www.arduino.cc, à la rubrique « Download »)
  4. -Télécharger La librairie tone (Librairie_Tone)
  5. -Corriger cette librairie : pour cela rajouter "#include <Arduino.h>" dans le fichier "Tone.cpp". (sur PC : ouvrir le fichier avec le "bloc note" et sur MAC : ouvrir avec "TextEdit")
  6. -intégrer cette librairie à votre logiciel Arduino : (sur PC: copier le dossier "tone" dans "Arduino/Librairies" et sur MAC : faites clic droit sur l'application "Arduino" puis "ouvrir le contenu du paquet" puis copier dans "Contents/Resources/Java/libraries" le dossier "tone").
  7. -Télécharger le code :Media:Stylo_Musical.ino
  8. -Réaliser le câblage.
  9. -Connecter l'Arduino au PC.
  10. -Lancer le programme Arduino.
  11. -Copier coller le code dans l'éditeur.
  12. -Appuyer sur Donwload. Image:Download.png
  13. -À vos crayon!!!

Explications :

1) De manière simple :

Le carbone contenu dans la mine de crayon est conducteur, lorsque l’on trace des dessins, nous créons une résistance sur le papier. Celle-ci varie en fonction de la distance entre le crayon et l’autre fil placé sur le dessin tracé précédemment. Cette variation de résistance entraine une variation de tension qui modifie la fréquence en sortie du haut-parleur.

2) En allant un peu plus loin :

Comment est crée la variation de tension ? :

Pour la variation de tension, on peut partir de la base du «pont diviseur de tension», c’est pour cela que l’on peut tester le système avec un potentiomètre seulement on met le point au-dessus de R2 à 5V, le point milieu situé entre R1 et R2 sur l’entrée analogique 0 du Arduino puis le point en dessous de R1 sur GNG et le tour est jouer. Pour notre expérience, il s’agit de faire varier la résistance R1 ou R2 car la plage de variation évolue de 3,5V à 0V au niveau de l’entrée analogique.

un pont diviseur de tension

Dans le programme, on assigne des valeurs de tension à des valeurs de fréquence envoyées au haut-parleur.

Comment est crée le son à partir de la fréquence ? :

Le haut-parleur est constitué de deux parties, d’une partie fixe constituée d’un châssis et d’un aimant, et une deuxième constitué d’une membrane et d’une bobine.

Dans un premier temps, la variation de fréquence est envoyée à la bobine, cette dernière permet le déplacement de la membrane par rapport à l’aimant, car celle-ci créée des phénomènes électromagnétiques à l’intérieur de la bobine qui s’oppose ou s’attire plus ou moins rapidement selon la fréquence.

Alors ce déplacement de la membrane crée une dépression qui crée un son. Ainsi, plus la fréquence est élevée plus le son est aigüe, plus la fréquence est faible plus le son est grave. C’est le même principe lorsque vous parler en faisant vibrer vos cordes vocales.

  1. un schéma de haut-parleur

Inspiré de ce site.

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