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[ Wikidébrouillard ] Crée ton MakeyMakey (ou le clavier éclaté)

Crée ton MakeyMakey (ou le clavier éclaté)

De Wikidebrouillard.

Article incomplet en cours de rédaction

Sommaire

Présentation de l'expérience

Comment réaliser une Manette, des pédales, un Makey Makey avec un clavier d'ordinateur ?

Mais qu'est-ce qu'un makey-makey ?

Voici en vidéo quelques-unes des nombreuses possibilités d'un Makey Makey.

Matériel

  • 1 clavier d'ordinateur qui fonctionne
  • 1 tournevis cruciforme
  • 1 fer à souder
  • Fils d'étain
  • Des fils électriques
  • Pince coupante
  • Pinces crocodiles

L'expérience

La manipulation

1) Démontage du clavier

  • Dévisser les vis qui permettent de fermer le clavier.

Attention, il y en a souvent qui sont cachées sous les étiquettes et les caches pour poser le clavier. Intérieur du clavier d'ordinateur

  • Découvrir les éléments qui composent le clavier :
    • la plaque de silicone,
    • 2 films plastiques avec des circuits imprimés
    • 1 carte avec un circuit imprimé
    • 1 plaque de métal
    • des fils électriques

2) Démontage de la carte avec le circuit imprimé et découverte de son fonctionnement'

  • Observer les différents éléments qui la composent (des 2 côtés)

  • Connecter la carte à l'ordinateur (via le fil). Attention, il se peut que le fil ne possède pas la bonne prise. Si besoin, utiliser un adaptateur pour port USB (adaptateur PS2/USB).
  • Essayer de trouver des correspondances avec les lettres qui s'affichent sur l'écran de l'ordinateur et les connexions sur la carte. (faire les connexions 2 à 2 sur les barres de couleur dorées : les "connecteurs")

Pour cela, utiliser des pinces crocodiles et la carte à l'ordinateur : faire les connexions 2 à 2 sur les connecteurs. Utiliser un connecteur de base et 4 ou 5 connecteurs pour "gauche", "bas", "haut" et "clic". Ils peuvent correspondre également à des lettres.

  • Noter les correspondances sur une feuille. Elles nous seront utiles par la suite.

Pour éviter que les fils ne cassent à force d'être manipulés, un petit coup de pistolet à colle va renforcer les soudure des fils au circuit imprimé.


ATTENTION, si les connectiques ne fonctionnent pas, cela veut dire que la carte n'est pas suffisamment conductrice. Pour y remédier, gratter les conducteurs avec du papier de verre ou une éponge pourvue d'une face "grattante".

3) Soudure

  • Découper 2 ou 4 fils électriques à l'aide de la pince coupante.
  • Dénuder les 2 extrémités des fils électriques

Fichier:Fils électriques dénudés.jpg

  • Souder les fils électriques dénudés sur chaque connecteur correspondant à une lettre choisie ou a des commandes (haut, bas, gauche, droite...). CF : Notes prises dans l'étape précédente.

Cela va déterminer les manettes.


4) Relier, trouver une application et jouer

à partir du clavier pour pouvez créer des manettes de jeux en carton.

quelques exemple de logiciels libres à télécharger pour créer des manettes de jeux :

  • SuperTuxKart : sorte de super mario libre.
  • TuxRacer : courses de luges
  • Bubble Bobble : Le jeu met en scène Bub et Bob, deux enfants transformés en dragons et dont les fiancées ont été enlevées par le Baron von Blubba. Bub, aidé de Bob en mode deux joueurs, doit parcourir les quelque 100 niveaux du jeu pour les délivrer.

Liens avec d'autres expériences

Expériences sur Wikidébrouillard

Applications : liens avec le quotidien

C'est une bonne manière de voir comment est fait un clavier à l'intérieur.

Un peu d'explication sur les calviers :



Comment marche un clavier d'ordinateur par rikiai

Ressources pour aller plus loin=

une explication du fonctionnement du clavier sur le site "comment ça marche".

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