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+ | # [[Fichier:Arduino.jpg|100px]] Une carte Arduino Uno | ||
+ | # [[Fichier:labdec.jpg|100px]] Une breadboard aussi appelée plaque Labdec | ||
+ | # [[Fichier:cables.jpg|100px]]Des fils munis de fiches bananes. | ||
+ | # [[Fichier:Del.png|100px]]3 LEDS (rouge, jaune, vert) | ||
+ | # [[Fichier:Photo-résistance.png|100px]]Une photo-résistance | ||
+ | # [[Fichier:Résistance.png|100px]]Une résistance de 100k | ||
+ | # Un ordinateur pour programmer | ||
== '''L'expérience''' == | == '''L'expérience''' == | ||
[[Image:Montage.png|550px]] | [[Image:Montage.png|550px]] |
Sommaire |
Qui n'a pas utilisé son ordinateur dans le noir. On se demande toujours si notre écran n'est pas trop lumineux. Grâce à ce dispositif très simple c'est chose faite. La LED rouge est allumé ?!"AIE! mes yeux, il y a trop de lumière". La LED verte brille tu es en train de te fatiguer les yeux, ton écran n'est pas assez éclairé. Si c'est orange c'est bon, tu es au bon réglage de luminosité.
1) A lumière ambiante seule la LED orange est allumée. 2) On cache avec le doigt le capteur. La LED verte s'allume et l'orange s'éteint. 3) On retire le doigt du capteur. La LED orange se rallume et la verte s'éteint. 4) On approche une lampe du capteur. La LED rouge s'allume et l'orange s'éteint. 5) On éloigne du capteur. La LED orange se rallume et la rouge s'éteint.
Fin
Le dispositif réagit à l'intensité lumineuse ambiante, une seule LED est activée à la fois.
Soumis à une intensité faible la LED verte s'allume, à une intensité moyenne la led orange brille et à face à une lumière forte, c'est au tour de la rouge de s'éclairer.
Le capteur envoie une quantité plus ou moins grande d'électricité à la carte en fonction de l'intensité lumineuse reçue, l'Arduino réagit à cette quantité en allumant la bonne LED.
Soumis à une intensité faible la LED verte s'allume, à une intensité moyenne la led orange brille et à face à une lumière forte, c'est au tour de la rouge de s'éclairer.
Ici je mets les questions soulevées par l'expérience, qui n'ont pas trouvé de réponses !!
Développons les concepts scientifiques associés. Ne pas hésiter à faire des liens avec Wikipédia.
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Autres expériences avec le même concept, recherche sur internet (indiquer les liens).
C'est de la culture, ça aide à comprendre le monde !! N'hésitez pas à lancer la discussion de votre fiche (après l'avoir sauvegarder !) afin de trouver de l'aide pour la compléter
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Penser à fixer les disciplines scientifiques qui correspondent à l'expérience. Remplacer "à classer" par la discipline correspondante.
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