(→Titre de l'animation : Découpes sur vinyle tes idées !) |
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Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
Focus sur les courbes de bézier (application dans la nature : charpente marine) | Focus sur les courbes de bézier (application dans la nature : charpente marine) | ||
http://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier#mediaviewer/File:InkscapeBezierHandles.png | http://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier#mediaviewer/File:InkscapeBezierHandles.png | ||
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+ | ==quelle machines utiliser ?== | ||
+ | * [http://silhouettefr.fr/ Les machines silhouette de cameo ] | ||
+ | * [http://www.scanncut.fr La scan'n'cut de Brother] | ||
+ | * [http://www.rolanddg.fr/fr/produits/plotters-de-d%C3%A9coupe#filters=.18 Les plotters de découpe de chez Roland] | ||
+ | * on doit certainement pouvoir en fabriquer soi-même ? | ||
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+ | ==Quels logiciels utiliser ?== | ||
+ | * On peut utiliser directement les logiciels fournis avec les machines. | ||
+ | * On peut également envoyer à la machine des dessins vectoriels réalisé à partir de certains logiciels. | ||
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+ | Inkscape est un logiciel libre qui permet de realiser des dessins vectoriels. Vous pouvez utiliser le plugin [http://inkcut.sourceforge.net/ inkcut pour inkscape] | ||
Comment réaliser des stickers à la découpeuse vinyle ?
Raccourci de création d'un fichier vectoriel la vectorisation dynamique sous inkscape ou illustrator
Qu'est ce qu'un dessin pixellisé, qu'est ce qu'un dessin vectoriel ? Focus sur les courbes de bézier (application dans la nature : charpente marine) http://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier#mediaviewer/File:InkscapeBezierHandles.png
Inkscape est un logiciel libre qui permet de realiser des dessins vectoriels. Vous pouvez utiliser le plugin inkcut pour inkscape
Concepts scientifiques et techniques en jeu (ceux à faire passer, ceux périphériques,...) : Représentations historiques et actuelles : Notions pré-requises :
Contenu de la séance 1 : une animation comprend une ou plusieurs séances (animation ponctuelle tout public, atelier scolaire de 10 séances d'1h30, etc...).
Âge des participants et niveau scolaire Nombre de participants Objectifs pédagogiques (savoir, savoir-faire et savoir être).
Ici vous avez un exemple de guide méthodologique pour formuler vos objectifs http://www.formations-actives.com/index.php/les-objectifs-pedagogiques-guide-pratique-33/
ce que fait l'animateur en commençant la séance. ex : mise en scène de l'espace, salutation, jeux, présentations, recueil des représentations etc...
une séance d'animation comprend plusieurs séquence (accueil, tel jeu, tel expé).
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© Graphisme : Les Petits Débrouillards Grand Ouest (Patrice Guinche - Jessica Romero) | Développement web : Libre Informatique