(Page créée avec « ==Code crypté en Binaire== L'informatique est construit autours du 0 et du 1 : c'est ce qu'on appelle le langage binaire (d'où les scènes de Matrix). Cependant, compter en… ») |
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On donnera ou on écrira dans un endroit visible pour tout les enfants (un tableau par exemple) un code bizarre ponctué de 1 et de 0. | On donnera ou on écrira dans un endroit visible pour tout les enfants (un tableau par exemple) un code bizarre ponctué de 1 et de 0. | ||
Il s'agit d'écrire un code en binaire où chaque lettre de chaque mot est "codé" par son numéro dans l'alphabet mais écrit en binaire. C'est à dire (on ajoutera les caractères supplémentaires après le 26, par exemple ici l'espace) : | Il s'agit d'écrire un code en binaire où chaque lettre de chaque mot est "codé" par son numéro dans l'alphabet mais écrit en binaire. C'est à dire (on ajoutera les caractères supplémentaires après le 26, par exemple ici l'espace) : | ||
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Le binaire fonctionne sur les puissances de 2. Les 1 et les 0 désignent s'il y a (1) ou non (0) la puissance de 2 dans le nombre que l'on veut coder. | Le binaire fonctionne sur les puissances de 2. Les 1 et les 0 désignent s'il y a (1) ou non (0) la puissance de 2 dans le nombre que l'on veut coder. | ||
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|style="background-color:white" | '''Chiffre à coder''' | |style="background-color:white" | '''Chiffre à coder''' | ||
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==Autre commentaire pédagogique et précaution== | ==Autre commentaire pédagogique et précaution== | ||
Penser à limiter le nombre de caractère pour les codes personnels et à faire attention que tout les enfants comprennent et arrivent à suivre. | Penser à limiter le nombre de caractère pour les codes personnels et à faire attention que tout les enfants comprennent et arrivent à suivre. | ||
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[[Catégorie:Informatique]] | [[Catégorie:Informatique]] |
Sommaire |
L'informatique est construit autours du 0 et du 1 : c'est ce qu'on appelle le langage binaire (d'où les scènes de Matrix). Cependant, compter en binaire n'est pas une chose courante pour un humain, alors autant en profiter pour y cacher des messages...
représentation erronée | Rectification |
Seul un ordinateur peut comprendre les 0 et les 1 | Avec la méthode, tout le monde peut comprendre |
Ce tableau devrait être complété après chaque animation
===Notions pré-requises :=== Savoir compter jusqu'à 1024 et son alphabet (l'animateur l'écrira afin de ne pénaliser personne)
Contenu de la séance : Décodage et codage du binaire : compréhension du langage des ordinateurs
Âge des participants et niveau scolaire : à partir de 10 ans Nombre de participants : 10 Objectifs pédagogiques (savoir, savoir-faire et savoir être).
Ici vous avez un exemple de guide méthodologique pour formuler vos objectifs http://www.formations-actives.com/index.php/les-objectifs-pedagogiques-guide-pratique-33/
On donnera ou on écrira dans un endroit visible pour tout les enfants (un tableau par exemple) un code bizarre ponctué de 1 et de 0. Il s'agit d'écrire un code en binaire où chaque lettre de chaque mot est "codé" par son numéro dans l'alphabet mais écrit en binaire. C'est à dire (on ajoutera les caractères supplémentaires après le 26, par exemple ici l'espace) :
Lettre | Place dans l'alphabet | Valeur en binaire |
A | 1 | 00001 |
B | 2 | 00010 |
C | 3 | 00011 |
D | 4 | 00100 |
E | 5 | 00101 |
F | 6 | 00110 |
G | 7 | 00111 |
H | 8 | 01000 |
I | 9 | 01001 |
J | 10 | 01010 |
K | 11 | 01011 |
L | 12 | 01100 |
M | 13 | 01101 |
N | 14 | 01110 |
O | 15 | 01111 |
P | 16 | 10000 |
Q | 17 | 10001 |
R | 18 | 10010 |
S | 19 | 10011 |
T | 20 | 10100 |
U | 21 | 10101 |
V | 22 | 10110 |
W | 23 | 10111 |
X | 24 | 11000 |
Y | 25 | 11001 |
Z | 26 | 11010 |
espace | 27 | 11011 |
Le binaire fonctionne sur les puissances de 2. Les 1 et les 0 désignent s'il y a (1) ou non (0) la puissance de 2 dans le nombre que l'on veut coder. Pour mieux comprendre/expliquer, on peut utiliser ce tableau :
© Graphisme : Les Petits Débrouillards Grand Ouest (Patrice Guinche - Jessica Romero) | Développement web : Libre Informatique