(Page créée avec « ==C'est quoi le "http" des sites internet ?== On voit souvent quand on se balade sur internet, un "http" devant le nom du site (suivi généralement de //www.monsite.ceci). M… ») |
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Dans un premier, on essayera de faire comprendre au public que http est un moyen de transmission de données (pour cela, on peut se baser sur son nom). Ensuite, on ira observer ces données et on pourra ensuite tester plusieurs choses. | Dans un premier, on essayera de faire comprendre au public que http est un moyen de transmission de données (pour cela, on peut se baser sur son nom). Ensuite, on ira observer ces données et on pourra ensuite tester plusieurs choses. | ||
- | ==temps 1== | + | ==temps 1 :== |
* Description de l'activité : On partira de l'abréviation http (en précisant que c'est en anglais) et on essayera de trouver la signification. On peut par exemple faire un système de pendu ou de time's up. | * Description de l'activité : On partira de l'abréviation http (en précisant que c'est en anglais) et on essayera de trouver la signification. On peut par exemple faire un système de pendu ou de time's up. | ||
* Type de mise en scène : jeu | * Type de mise en scène : jeu | ||
* Dynamique de groupe : collective | * Dynamique de groupe : collective | ||
- | ==temps 2== | + | ==temps 2 :== |
* Description de l'activité : On ouvre le logiciel choisi (par exemple wireshark), on lance la capture sur l'interface réseau (en général eth0 pour le réseau filaire et wlan0 pour le wifi). On pourra préciser "http" afin de ne pas être gêné par d'autres échanges. A côté de ça, on ouvre un navigateur internet et on accède un site (par recherche ou par l'url). On pourra ainsi voir des trames s'afficher avec le nom du site, les différentes pages nécessaires à son affichage, ... | * Description de l'activité : On ouvre le logiciel choisi (par exemple wireshark), on lance la capture sur l'interface réseau (en général eth0 pour le réseau filaire et wlan0 pour le wifi). On pourra préciser "http" afin de ne pas être gêné par d'autres échanges. A côté de ça, on ouvre un navigateur internet et on accède un site (par recherche ou par l'url). On pourra ainsi voir des trames s'afficher avec le nom du site, les différentes pages nécessaires à son affichage, ... | ||
* Type de mise en scène : découverte | * Type de mise en scène : découverte | ||
* Dynamique de groupe : collective | * Dynamique de groupe : collective | ||
- | ==temps 3== | + | ==temps 3 :== |
- | * Description de l'activité : Et si on enlève le filtre ? Que voit-on ? | + | * Description de l'activité : Et si on enlève le filtre ? Que voit-on ? Enormément de protocoles passent à chaque seconde, via wireshark il est possible de tous les visionner. |
- | Enormément de protocoles passent à chaque seconde, via wireshark il est possible de tous les visionner. | + | |
* Type de mise en scène : découverte | * Type de mise en scène : découverte | ||
* Dynamique de groupe : collective | * Dynamique de groupe : collective |
Sommaire |
On voit souvent quand on se balade sur internet, un "http" devant le nom du site (suivi généralement de //www.monsite.ceci). Mais quoi correspond ce sigle ?
représentation erronée | Rectification |
http fait partit du nom du site | il s'agit d'un moyen de communication |
pour dialoguer, les ordinateurs des tas de données en continue | les ordinateurs dialoguent ensemble comme 2 humains |
Ce tableau devrait être complété après chaque animation
Savoir utiliser un navigateur internet (faire une recherche/afficher une page internet)
Contenu de la séance : Découvrir comment les ordinateurs vont sur internet Âge des participants et niveau scolaire : 10/14 ans Nombre de participants : 10 par animateurs Objectifs pédagogiques (savoir, savoir-faire et savoir être).
Ici vous avez un exemple de guide méthodologique pour formuler vos objectifs http://www.formations-actives.com/index.php/les-objectifs-pedagogiques-guide-pratique-33/
On commence par demander si un enfant a déjà vu le sigle "http" devant le nom d'un site internet (penser à avoir un exemple sous la main en cas de réponse négative). On pourra partir de la définition de http (HyperText Transfer Protocol) afin de mettre en évidence son rôle de moyen de communication (Transfer Protocol).
Pour communiquer, les ordinateurs utilisent généralement l'hexadécimal (système de calcul basé sur 16 chiffres au lieu de 10). Cependant, ces données ne sont pas envoyées au hasard sur le réseau (avec ou sans fils), elles sont rangées de façon différente selon les protocoles.
Les protocoles sont les différentes façons de communiquer d'un ordinateur, par exemple :
Ce qui différencie chaque protocole et sa façon de ranger les données dans les trames (l'équivalent d'une phrase dans un dialogue humain).
Pour observer ces trames, on peut utiliser wireshark.
Dans un premier, on essayera de faire comprendre au public que http est un moyen de transmission de données (pour cela, on peut se baser sur son nom). Ensuite, on ira observer ces données et on pourra ensuite tester plusieurs choses.
On peut ainsi montrer que pour http est un moyen de communication, il en existe d'autres qui ont des fonctionnalités différentes.
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