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==='''La manipulation'''=== | ==='''La manipulation'''=== | ||
- | * 1:Enlever le dessus de la boîte à chaussures. Avec le crayon à mine et la règle, tracer un rectangle de 7 cm de largeur sur 8 cm de hauteur dans une des extrémités de la boîte. Avec le cutter, découper ce rectangle de façon à obtenir une fenêtre. Sur l'autre extrémité, tracer le contour de la loupe, puis découper en suivant le tracé. | + | * 1: Enlever le dessus de la boîte à chaussures. Avec le crayon à mine et la règle, tracer un rectangle de 7 cm de largeur sur 8 cm de hauteur dans une des extrémités de la boîte. Avec le cutter, découper ce rectangle de façon à obtenir une fenêtre. Sur l'autre extrémité, tracer le contour de la loupe, puis découper en suivant le tracé. |
- | * 2:Prendre le dessus de la boîte et en découper les bordures. Couper dans le sens de la largeur le grand rectangle obtenu. Sur chacune de ces deux pièces de carton, découper une ouverture de façon à obtenir une fenêtre d'environ 7 cm de largeur sur 8 cm de hauteur. | + | * 2: Prendre le dessus de la boîte et en découper les bordures. Couper dans le sens de la largeur le grand rectangle obtenu. Sur chacune de ces deux pièces de carton, découper une ouverture de façon à obtenir une fenêtre d'environ 7 cm de largeur sur 8 cm de hauteur. |
- | * 3:Placer un morceau de papier calque entre les deux cartons et le fixer pour qu'il soit bien tendu. Coller les deux cartons ensemble avec du ruban adhésif. | + | * 3: Placer un morceau de papier calque entre les deux cartons et le fixer pour qu'il soit bien tendu. Coller les deux cartons ensemble avec du ruban adhésif. |
- | * 4:Peindre l'intérieur de la boîte en noir (facultatif) et décorer l'extérieur. Enfin, avec du ruban adhésif, fixer la loupe dans la boîte à l'endroit où il y a une fenêtre ronde. | + | * 4: Peindre l'intérieur de la boîte en noir (facultatif) et décorer l'extérieur. Enfin, avec du ruban adhésif, fixer la loupe dans la boîte à l'endroit où il y a une fenêtre ronde. |
- | * 5:D'une main, tenir la boîte. De l'autre main, tenir la plaque de papier calque. Pointer la boîte vers un objet éclairé, ou vers une fenêtre. Déplacer la plaque de papier calque d'avant en arrière jusqu'à obtenir une image nette. | + | * 5: D'une main, tenir la boîte. De l'autre main, tenir la plaque de papier calque. Pointer la boîte vers un objet éclairé, ou vers une fenêtre. Déplacer la plaque de papier calque d'avant en arrière jusqu'à obtenir une image nette. |
[[Image:Attention.png|50px]]Expérience de difficulté moyenne. Peut nécessiter l'aide d'un adulte (utilisation d'objets coupants). | [[Image:Attention.png|50px]]Expérience de difficulté moyenne. Peut nécessiter l'aide d'un adulte (utilisation d'objets coupants). | ||
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==='''De manière simple'''=== | ==='''De manière simple'''=== | ||
- | [[Image: | + | [[Image:Chambre_noire.jpg|200px]] |
Si l'image est renversée, c'est à cause de la distance entre la loupe et l'objet regardé. | Si l'image est renversée, c'est à cause de la distance entre la loupe et l'objet regardé. | ||
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=== '''Allons plus loin dans l'explication''' === | === '''Allons plus loin dans l'explication''' === | ||
- | + | Une chambre noire (en latin camera obscura) est un instrument optique objectif qui permet d'obtenir une projection de la lumière sur une surface plane, c'est-à-dire d'obtenir une vue en deux dimensions très proche de la vision humaine. | |
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+ | C'est ce procédé qui sera utilisé par la photographie en remplaçant l'écran par une surface photosensible fixant la lumière. | ||
== '''Liens avec d'autres expériences''' == | == '''Liens avec d'autres expériences''' == |
Mettre à la place de "codedailymotion" le code qui se trouve dans le lien que donne Dailymotion.
Sommaire |
NOTRE ŒIL VOIT LE MONDE A L'ENVERS!!!
Expérience de difficulté moyenne. Peut nécessiter l'aide d'un adulte (utilisation d'objets coupants).
L'image qui apparaît sur le papier calque est renversée!
Si l'image est renversée, c'est à cause de la distance entre la loupe et l'objet regardé.
Ici je mets les questions soulevées par l'expérience, qui n'ont pas trouvé de réponses !!
Une chambre noire (en latin camera obscura) est un instrument optique objectif qui permet d'obtenir une projection de la lumière sur une surface plane, c'est-à-dire d'obtenir une vue en deux dimensions très proche de la vision humaine.
C'est ce procédé qui sera utilisé par la photographie en remplaçant l'écran par une surface photosensible fixant la lumière.
Indiquer ici les expériences de Wikidébrouillard.
Autres expériences avec le même concept, recherche sur internet (indiquer les liens).
C'est de la culture, ça aide à comprendre le monde !! N'hésitez pas à lancer la discussion de votre fiche (après l'avoir sauvegarder !) afin de trouver de l'aide pour la compléter
Indiquer ici des lieux où tout le matériel nécessaire pour réaliser cette expérience est disponible.
Penser à fixer les disciplines scientifiques qui correspondent à l'expérience. Remplacer "à classer" par la discipline correspondante.
© Graphisme : Les Petits Débrouillards Grand Ouest (Patrice Guinche - Jessica Romero) | Développement web : Libre Informatique