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Nous allons expliquer comment utiliser un écran LCD (écran de type calculatrice) avec Arduino. Cet écran affichera du texte et pourra éventuellement le faire défiler.
1. Préparer les composants cités auparavant.
2. Placer les composants à leur place, y compris l'écran, comme l'indique le montage.
3. Connecter l’Arduino à un ordinateur à l’aide du câble USB.
1. Modifier le texte à afficher dans le programme.
2. Introduire le programme avec le texte modifié.
3. L'affichage se fait sur l'écran LCD.
Nous pouvons voir que le texte saisi dans le programme Arduino s'affiche correctement sur l'écran LCD. Il peut aussi défiler.
L'Arduino est une sorte de cerveau qui envoie des messages à l'écran LCD. C'est grâce à ces messages que l'écran sait ce qu'il faut afficher. En changeant le contenu du programme, on change les messages qui sont envoyés à l'écran et donc on change le texte affiché.
Ici je mets les questions soulevées par l'expérience, qui n'ont pas trouvé de réponses !!
/* LiquidCrystal Library - Hello World Demonstrates the use a 16x2 LCD display. The LiquidCrystal library works with all LCD displays that are compatible with the Hitachi HD44780 driver. There are many of them out there, and you can usually tell them by the 16-pin interface. This sketch prints "Hello World!" to the LCD and shows the time. The circuit: * LCD RS pin to digital pin 12 * LCD Enable pin to digital pin 11 * LCD D4 pin to digital pin 5 * LCD D5 pin to digital pin 4 * LCD D6 pin to digital pin 3 * LCD D7 pin to digital pin 2 * LCD R/W pin to ground * 10K resistor: * ends to +5V and ground * wiper to LCD VO pin (pin 3) Library originally added 18 Apr 2008 by David A. Mellis library modified 5 Jul 2009 by Limor Fried (http://www.ladyada.net) example added 9 Jul 2009 by Tom Igoe modified 22 Nov 2010 by Tom Igoe This example code is in the public domain. http://www.arduino.cc/en/Tutorial/LiquidCrystal */ // include the library code: #include <LiquidCrystal.h> // initialize the library with the numbers of the interface pins LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7); void setup() { // set up the LCD's number of columns and rows: lcd.begin(16, 2); // Affiche votre message ici lcd.print("hello, world!"); } void loop() { // set the cursor to column 0, line 1 // (note: line 1 is the second row, since counting begins with 0): lcd.setCursor(0, 1); // print the number of seconds since reset: lcd.print(millis()/1000); }
Indiquer ici les expériences de Wikidébrouillard.
Autres expériences avec le même concept, recherche sur internet (indiquer les liens).
C'est de la culture, ça aide à comprendre le monde !! N'hésitez pas à lancer la discussion de votre fiche (après l'avoir sauvegarder !) afin de trouver de l'aide pour la compléter
Il faut un endroit peu humide à cause de l'électronique présente dans les composants.
Penser à fixer les disciplines scientifiques qui correspondent à l'expérience. Remplacer "à classer" par la discipline correspondante.
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