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[ Wikidébrouillard ] Référence du langage Arduino

Référence du langage Arduino

De Wikidebrouillard.

Ligne 68 : Ligne 68 :
* & = (Binaire composé et)
* & = (Binaire composé et)
* | = (Binaire composé ou)  
* | = (Binaire composé ou)  
-
||
+
|| Constantes
-
Constantes
+
* HIGH | LOW
* HIGH | LOW
* INPUT | OUTPUT | INPUT_PULLUP
* INPUT | OUTPUT | INPUT_PULLUP

Version du 6 décembre 2015 à 00:08

Un peu de vocabulaire nous sera nécessaire pour parler à notre Arduino.

Voici la traduction française de la référence du langage Arduino tiré du site Arduino

Les programmes Arduino peuvent être divisés en trois composantes principales : la structure, les valeurs (variables et constantes), et des fonctions.

La structure Les variables Les fonctions
  • setup()
  • loop()

Les structures de contrôle

  • if
  • if...else
  • for
  • switch case
  • while
  • do... while
  • break
  • continue
  • return
  • goto

Eléments de syntaxe

  •  ; (point-virgules)
  • {} (accolades)
  • // (Commentaire sur une seule ligne)
  • /* */ (Commentaire multi-ligne)
  • #define
  • #include

Opérateurs arithmétiques

  • = (Opérateur d'affectation)
  • + (Plus)
  • - (Soustraction)
  • * (Multiplication)
  • / (Division)
  •  % (Modulo)

Opérateurs de comparaison

  • == (Égal à)
  •  ! = (différent de)
  • <(Inférieur à)
  • > (Supérieur à)
  • <= (Inférieur ou égal à)
  • > = (Supérieur ou égal à)

Opérateurs booléens

  • && (Et)
  • || (Ou)
  •  ! (Pas)

L'accès des opérateurs Pointer

  • * Opérateur de déréférencement
  • & l'opérateur de référence

Opérateurs sur les bits

  • & (Bit à bit et)
  • | (Ou binaire)
  • ^ (XOR)
  • ~ (Bit à bit non)
  • << (Bitshift gauche)
  • >> (Bitshift droite)

Opérateurs composés

  • ++ (Incrément)
  • - (Diminution)
  • + = (Plus composé)
  • - = (Composé soustraction)
  • * = (Composé multiplication)
  • / = (Division composé)
  •  % = (Composé modulo)
  • & = (Binaire composé et)
  • | = (Binaire composé ou)
Constantes
  • HIGH | LOW
  • INPUT | OUTPUT | INPUT_PULLUP
  • LED_BUILTIN
  • true | false
  • integer constants
  • floating point constants

Type de données

  • void
  • boolean
  • char
  • unsigned char
  • byte
  • int
  • unsigned int
  • word
  • long
  • unsigned long
  • short
  • float
  • double
  • string - char array
  • String - object
  • array

Conversion

  • char()
  • byte()
  • int()
  • word()
  • long()
  • float()

Variable Scope & Qualifiers

  • variable scope
  • static
  • volatile
  • const

Utilitaires

  • sizeof()
  • PROGMEM || Texte de la cellule
AR

Référence du langage Arduino

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