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===Propositions de séquence=== | ===Propositions de séquence=== | ||
- | + | * Durée de la séance 1 : 1h30 | |
- | + | * Âge des participants et niveau scolaire : 7-10 - cycle 2/3 | |
- | + | * Nombre de participants : 12 | |
===Objectifs pédagogiques (savoir, savoir-faire et savoir être):=== | ===Objectifs pédagogiques (savoir, savoir-faire et savoir être):=== |
Scratch est un logiciel de programmation par blocs. Créé par le MIT, il est génial à utiliser en animation !
Sommaire |
Durée : 15 minutes
Découverte et essai de pin ball sur Scratch
Durée : 40 minutes
L'animateur joue le rôle de la balle de pin ball : les enfants vont lui donner des consignes. Une série de consignes est écrite sur des étiquettes.
A titre d'exemple : version anglaise de ces étiquettes : [1] ... etc
Durée 30 minutes
Consignes :
Faire bouger la balle
Faire qu'elle rebondisse
Et ce que vous voulez...
4 à 6 ordinateurs dans une moitié de la pièce. L'autre moitié de la pièce est réservée au jeu scratch grandeur nature.
© Graphisme : Les Petits Débrouillards Grand Ouest (Patrice Guinche - Jessica Romero) | Développement web : Libre Informatique