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* Dans la fenêtre de droite, sortez du mode édition (édition -> mode édition) | * Dans la fenêtre de droite, sortez du mode édition (édition -> mode édition) | ||
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* Dans l'objet "arduino-out", dans la colonne 9, cliquez sur la ligne servo. | * Dans l'objet "arduino-out", dans la colonne 9, cliquez sur la ligne servo. | ||
* Dans l'objet audio-out", activer le son en jouant sur le volume. | * Dans l'objet audio-out", activer le son en jouant sur le volume. | ||
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* l'objet "Vidéo-in" récupère la caméra | * l'objet "Vidéo-in" récupère la caméra | ||
- | * L'objet "vidéo-motion-blob" | + | * L'objet "vidéo-motion-blob" analyse les mouvements devant la caméra, ressort le point le plus important en axe x et y. |
- | * L'objet "map 0 1 40 80" transforme cette | + | * L'objet "map 0 1 40 80" transforme cette analyse en notes de musiques en faisant une règle de trois. |
* L'arduino transforme ces chiffres en mouvements. | * L'arduino transforme ces chiffres en mouvements. | ||
* "audio-out" fait sortir le son. | * "audio-out" fait sortir le son. |
Sommaire |
Fabrique un robot siffleur contrôlé par les mouvements devant une caméra.
Cette expérience fait parti de la malinette et de Arduino.
Dans la partie ENTREE de la malinette
Dans la partie NOMBRE de la malinette
Dans la partie AUDIO de la malinette
Dans la partie SORTIE de la malinette
Remarque : N'oubliez pas que vous pouvez déplacer à tout moment les objet pour qu'il ne se chevauchent pas.
Remarque : vous pouvez jouer sur la sensibilité de la caméra en faisant glisser la tolérance dans l'objet "vidéo-motion-blob".
A la fin cela devrait ressembler à ça
chercher ici : http://wikidebrouillard.org/index.php/Catégorie:malinette
L'interactivité est une activité nécessitant la coopération de plusieurs êtres ou systèmes, naturels ou artificiels, qui agissent en ajustant leur comportement. Elle est souvent associée aux technologies permettant des échanges homme-machine. Toutefois, l'interactivité est présente dans toutes les formes de communication et d'échange où la conduite et le déroulement de la situation sont liées à des processus de rétroaction, de collaboration, de coopération entre les acteurs qui produisent ainsi un contenu, réalisent un objectif, ou plus simplement modifient et adaptent leur comportement. Une communication interactive s'oppose à une communication à sens unique, sans réaction du destinataire, sans rétroaction.
© Graphisme : Les Petits Débrouillards Grand Ouest (Patrice Guinche - Jessica Romero) | Développement web : Libre Informatique