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[ Wikidébrouillard ] Comment coder une image couleur ?

Comment coder une image couleur ?

De Wikidebrouillard.

(Accroche)
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Version du 23 juillet 2015 à 14:54

Connaissez-vous le PixelArt ?

C'est ce que nous allons voir dans cette animation.

Sommaire

Accroche

La couleur arrive sur nos écrans de télé et d'ordinateur, mais comment ça marche ?

Et si des picots de bois pouvaient me faire comprendre !!!

Mots Clés

Pixels

Histoire/Anecdotes

http://fr.wikipedia.org/wiki/Pixel_art

Objectifs

Public

A partir du cycle 2 (c'est à dire de la grande section de maternelle au CE1 en primaire).

Durée

30 minutes

Matériel

  • Gélatines RVB
  • KIT 1 ou KIT 2 ou KIT 3

KIT 1

  • Des planches perforées de taille A4. Les trous ont un diamètre qui permettent d’insérer les chevilles colorées.
  • Chevilles de toutes les couleurs

KIT 2

Un jeu de mosaïque à picots récupéré en brocante, ...

KIT 3

  • Des feuilles quadrillées
  • Des crayons feutres

Pré-requis

Comment coder une image ?‎‎

Protocole/deroulé/explications

Explications

Une image couleur est constituée de points de couleur rangés les uns à côté des autres. Ces points unitaires sont appelés pixels.

une image numérique est constituée de pixels les uns à côté des autres. Ces pixels sont constitués eux mêmes d’un mélange des 3 couleurs rouge, vert et bleu. Ces couleurs sont obtenues par la lumière à l'aide de LED rouge, bleue et verte. En changeant la luminosité de chaque LED (qu'on exprime en pourcentage), on peut réaliser une multitude de combinaisons qui permettent d'obtenir l'ensemble des couleurs visibles.


Exemples : Si les 3 LED sont allumées à 100%, nous obtenons le blanc. Si les 3 LED sont éteintes (0%), nous obtenons du noir.

Points délicats/Vigilance

Liens avec la vie quotidienne

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+ loin

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