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lancent le projet « Inmoov, in Brest » dans le but de doter le Monstrarium du robot Inmoov (Le Monstrarium est l'espace d'exposition et d' animation dédié aux cultures numériques).
les sons, de voir, de parler et de se déplacer, même si pour l'instant, ce n'est pas de façon autonome. Le
est capable d'identifier son environnement à travers des micro-caméras et, dans certains projets, de reconnaître les commandes vocales émises par le propriétaire. Il est doté de différents capteurs tactiles, PIR et 3 dimensionnels, et le Kinect lui permet de voir et d'analyser l'espace en 3 dimensions.
à l'utilisation de technologies ouvertes et des composants Open Source, comme les circuits imprimés Arduino, de nombreux développeurs ont modifié InMoov, dans le but d'étendre ses fonctions pour être utilisé comme base de nombreux types de développement. Les plus ambitieux sont les programmes de reconnaissance artificielle, car le robot intègre sur sa seule plate-forme une micro-caméra, des capteurs et un fonctionnement de systèmes de mouvements, ainsi que la possibilité de se connecter à n'importe quel ordinateur.
a participé à la Maker Faire Rome en 2013, où il a suscité un grand intérêt pour son potentiel en tant que modèle de développement et pour des prothèses robotiques. Comme ses pièces peuvent entièrement être réalisées avec une imprimante 3D, ses possibilités d'utilisation sont très variées.
est un robot développé à des fins artistiques par le sculpteur français Gaël Langevin à partir de 2012 (Source : Wikipédia)
Pour cela une équipe-projet est d'ores et déjà constituée et commence son travail.
© Graphisme : Les Petits Débrouillards Grand Ouest (Patrice Guinche - Jessica Romero) | Développement web : Libre Informatique