Ligne 23 : | Ligne 23 : | ||
* return | * return | ||
* goto | * goto | ||
- | Eléments de syntaxe | + | <font color="#f28518">'''Eléments de syntaxe'''</font> |
* ; (point-virgules) | * ; (point-virgules) | ||
* {} (accolades) | * {} (accolades) | ||
Ligne 30 : | Ligne 30 : | ||
* #define | * #define | ||
* #include | * #include | ||
- | Opérateurs arithmétiques | + | <font color="#f28518">'''Opérateurs arithmétiques'''</font> |
* = (Opérateur d'affectation) | * = (Opérateur d'affectation) | ||
* + (Plus) | * + (Plus) | ||
Ligne 37 : | Ligne 37 : | ||
* / (Division) | * / (Division) | ||
* % (Modulo) | * % (Modulo) | ||
- | Opérateurs de comparaison | + | <font color="#f28518">'''Opérateurs de comparaison'''</font> |
* == (Égal à) | * == (Égal à) | ||
* ! = (différent de) | * ! = (différent de) | ||
Ligne 44 : | Ligne 44 : | ||
* <= (Inférieur ou égal à) | * <= (Inférieur ou égal à) | ||
* > = (Supérieur ou égal à) | * > = (Supérieur ou égal à) | ||
- | Opérateurs booléens | + | <font color="#f28518">'''Opérateurs booléens'''</font> |
* && (Et) | * && (Et) | ||
* || (Ou) | * || (Ou) | ||
* ! (Pas) | * ! (Pas) | ||
- | L'accès des opérateurs Pointer | + | <font color="#f28518">'''L'accès des opérateurs Pointer'''</font> |
* * Opérateur de déréférencement | * * Opérateur de déréférencement | ||
* & l'opérateur de référence | * & l'opérateur de référence | ||
- | Opérateurs sur les bits | + | <font color="#f28518">'''Opérateurs sur les bits'''</font> |
* & (Bit à bit et) | * & (Bit à bit et) | ||
* | (Ou binaire) | * | (Ou binaire) | ||
Ligne 58 : | Ligne 58 : | ||
* << (Bitshift gauche) | * << (Bitshift gauche) | ||
* >> (Bitshift droite) | * >> (Bitshift droite) | ||
- | Opérateurs composés | + | <font color="#f28518">'''Opérateurs composés'''</font> |
* ++ (Incrément) | * ++ (Incrément) | ||
* - (Diminution) | * - (Diminution) | ||
Ligne 69 : | Ligne 69 : | ||
* | = (Binaire composé ou) | * | = (Binaire composé ou) | ||
- | || Constantes | + | || <font color="#f28518">'''Constantes'''</font> |
* HIGH | LOW | * HIGH | LOW | ||
* INPUT | OUTPUT | INPUT_PULLUP | * INPUT | OUTPUT | INPUT_PULLUP | ||
Ligne 76 : | Ligne 76 : | ||
* integer constants | * integer constants | ||
* floating point constants | * floating point constants | ||
- | Type de données | + | <font color="#f28518">'''Type de données'''</font> |
* void | * void | ||
* boolean | * boolean | ||
Ligne 93 : | Ligne 93 : | ||
* String - object | * String - object | ||
* array | * array | ||
- | Conversion | + | <font color="#f28518">'''Conversion'''</font> |
* char() | * char() | ||
* byte() | * byte() | ||
Ligne 100 : | Ligne 100 : | ||
* long() | * long() | ||
* float() | * float() | ||
- | Variable Scope & Qualifiers | + | <font color="#f28518">'''Variable Scope & Qualifiers'''</font> |
* variable scope | * variable scope | ||
* static | * static | ||
* volatile | * volatile | ||
* const | * const | ||
- | Utilitaires | + | <font color="#f28518">'''Utilitaires'''</font> |
* sizeof() | * sizeof() | ||
* PROGMEM | * PROGMEM | ||
- | || Entrées/sorties Numériques | + | |
+ | || | ||
+ | <font color="#f28518">'''Entrées/sorties Numériques'''</font> | ||
* pinMode() | * pinMode() | ||
* digitalWrite() | * digitalWrite() | ||
* digitalRead() | * digitalRead() | ||
- | Entrées/sorties Analogiques | + | <font color="#f28518">'''Entrées/sorties Analogiques'''</font> |
* analogReference() | * analogReference() | ||
* analogRead() | * analogRead() | ||
* analogWrite() - PWM | * analogWrite() - PWM | ||
- | Due & Zero only | + | <font color="#f28518">'''Due & Zero only'''</font> |
* analogReadResolution() | * analogReadResolution() | ||
* analogWriteResolution() | * analogWriteResolution() | ||
- | Entrées/sorties Avancée | + | <font color="#f28518">'''Entrées/sorties Avancée'''</font> |
* tone() | * tone() | ||
* noTone() | * noTone() | ||
Ligne 125 : | Ligne 127 : | ||
* shiftIn() | * shiftIn() | ||
* pulseIn() | * pulseIn() | ||
- | Temps | + | <font color="#f28518">'''Temps'''</font> |
* millis() | * millis() | ||
* micros() | * micros() | ||
* delay() | * delay() | ||
* delayMicroseconds() | * delayMicroseconds() | ||
- | Math | + | <font color="#f28518">'''Math'''</font> |
* min() | * min() | ||
* max() | * max() | ||
Ligne 138 : | Ligne 140 : | ||
* pow() | * pow() | ||
* sqrt() | * sqrt() | ||
- | Trigonometrie | + | <font color="#f28518">'''Trigonometrie'''</font> |
* sin() | * sin() | ||
* cos() | * cos() | ||
* tan() | * tan() | ||
- | Caractères | + | <font color="#f28518">'''Caractères'''</font> |
* isAlphaNumeric() | * isAlphaNumeric() | ||
* isAlpha() | * isAlpha() | ||
Ligne 156 : | Ligne 158 : | ||
* isUpperCase() | * isUpperCase() | ||
* isHexadecimalDigit() | * isHexadecimalDigit() | ||
- | Random Numbers | + | <font color="#f28518">'''Random Numbers'''</font> |
* randomSeed() | * randomSeed() | ||
* random() | * random() | ||
- | Bits and Bytes | + | <font color="#f28518">'''Bits and Bytes'''</font> |
* lowByte() | * lowByte() | ||
* highByte() | * highByte() | ||
Ligne 167 : | Ligne 169 : | ||
* bitClear() | * bitClear() | ||
* bit() | * bit() | ||
- | + | <font color="#f28518">'''Interruptions Externes'''</font> | |
* attachInterrupt() | * attachInterrupt() | ||
* detachInterrupt() | * detachInterrupt() | ||
- | + | <font color="#f28518">'''Interruptions'''</font> | |
* interrupts() | * interrupts() | ||
* noInterrupts() | * noInterrupts() | ||
- | Communication | + | <font color="#f28518">'''Communication'''</font> |
* Serial | * Serial | ||
* Stream | * Stream | ||
- | USB (32u4 based boards and Due/Zero only) | + | <font color="#f28518">'''USB (32u4 based boards and Due/Zero only)'''</font> |
* Keyboard | * Keyboard | ||
* Mouse | * Mouse | ||
- | Vous recherchez autre chose? | + | <font color="#f28518">'''Vous recherchez autre chose?'''</font> |
Voir la [https://www.arduino.cc/en/Reference/Libraries page des bibliothèques] pour l'interfaçage avec des types particuliers de matériel. Essayez la liste des [http://playground.arduino.cc/Main/GeneralCodeLibrary codes abondée par la communauté]. Le langage Arduino est basées sur le C / C ++. Il relie a [http://www.nongnu.org/avr-libc/user-manual/modules.html AVR Libc] et permet l'utilisation de toute ses fonctions; voir [http://www.nongnu.org/avr-libc/user-manual/index.html son mode d'emploi] pour plus de détails. | Voir la [https://www.arduino.cc/en/Reference/Libraries page des bibliothèques] pour l'interfaçage avec des types particuliers de matériel. Essayez la liste des [http://playground.arduino.cc/Main/GeneralCodeLibrary codes abondée par la communauté]. Le langage Arduino est basées sur le C / C ++. Il relie a [http://www.nongnu.org/avr-libc/user-manual/modules.html AVR Libc] et permet l'utilisation de toute ses fonctions; voir [http://www.nongnu.org/avr-libc/user-manual/index.html son mode d'emploi] pour plus de détails. | ||
|} | |} |
Un peu de vocabulaire nous sera nécessaire pour parler à notre Arduino.
Voici la traduction française de la référence du langage Arduino tiré du site Arduino
Les programmes Arduino peuvent être divisés en trois composantes principales : la structure, les valeurs (variables et constantes), et des fonctions.
La structure | Les variables | Les fonctions |
---|---|---|
Les structures de contrôle
Eléments de syntaxe
Opérateurs arithmétiques
Opérateurs de comparaison
Opérateurs booléens
L'accès des opérateurs Pointer
Opérateurs sur les bits
Opérateurs composés
| Constantes
Type de données
Conversion
Variable Scope & Qualifiers
Utilitaires
|
Entrées/sorties Numériques
Entrées/sorties Analogiques
Due & Zero only
Entrées/sorties Avancée
Temps
Math
Trigonometrie
Caractères
Random Numbers
Bits and Bytes
Interruptions Externes
Interruptions
Communication
USB (32u4 based boards and Due/Zero only)
Vous recherchez autre chose? Voir la page des bibliothèques pour l'interfaçage avec des types particuliers de matériel. Essayez la liste des codes abondée par la communauté. Le langage Arduino est basées sur le C / C ++. Il relie a AVR Libc et permet l'utilisation de toute ses fonctions; voir son mode d'emploi pour plus de détails. |
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