(→Objectifs pédagogiques (savoir, savoir-faire et savoir être):) |
(→Propositions de séquence) |
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- | + | {{avertissement}} | |
+ | Scratch est un logiciel de programmation par blocs. Créé par le MIT, il est génial à utiliser en animation ! | ||
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- | + | ==Séance Scratch== | |
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===Propositions de séquence=== | ===Propositions de séquence=== | ||
- | + | * Durée de la séance 1 : 1h30 | |
- | + | * Âge des participants et niveau scolaire : 7-10 - cycle 2/3 | |
- | + | * Nombre de participants : 12 | |
===Objectifs pédagogiques (savoir, savoir-faire et savoir être):=== | ===Objectifs pédagogiques (savoir, savoir-faire et savoir être):=== | ||
- | * découvrir | + | * découvrir les bases de la programmation |
+ | * savoir faire une programmation très simple sur Scratch | ||
===Déroulement de la séance :=== | ===Déroulement de la séance :=== | ||
- | * | + | * Introduction |
- | + | ||
- | + | Durée : 15 minutes | |
- | + | Découverte et essai de [https://scratch.mit.edu/projects/20432718/ pin ball sur Scratch] | |
- | Scratch sans ordi | + | |
- | L'animateur joue le rôle de la balle de pin ball | + | |
- | + | <html> | |
- | Une série de consignes est écrite sur des étiquettes | + | <iframe allowtransparency="true" width="485" height="402" src="//scratch.mit.edu/projects/embed/20432718/?autostart=false" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> |
- | + | </html> | |
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+ | * Activité "Scratch sans ordi" | ||
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+ | Durée : 40 minutes | ||
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+ | L'animateur joue le rôle de la balle de pin ball : les enfants vont lui donner des consignes. | ||
+ | Une série de consignes est écrite sur des étiquettes. | ||
+ | |||
+ | A titre d'exemple : version anglaise de ces étiquettes : [http://scratched.gse.harvard.edu/resources/vector-scratch-blocks] | ||
... | ... | ||
etc | etc | ||
- | + | * Activité "Programmation sur Scratch" | |
- | Programmation sur | + | |
+ | Durée 30 minutes | ||
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+ | Consignes : | ||
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Faire bouger la balle | Faire bouger la balle | ||
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Faire qu'elle rebondisse | Faire qu'elle rebondisse | ||
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Et ce que vous voulez... | Et ce que vous voulez... | ||
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===Organisation de l'espace=== | ===Organisation de l'espace=== | ||
- | 4 à 6 ordinateurs dans une moitié de la pièce | + | 4 à 6 ordinateurs dans une moitié de la pièce. |
- | autre moitié de la pièce réservée au jeu scratch grandeur nature | + | L'autre moitié de la pièce est réservée au jeu scratch grandeur nature. |
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- | + | * Dynamique de groupe : 4/6 sous-groupes | |
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[[Catégorie:Réussir à l'école avec wikidébrouillard ]] | [[Catégorie:Réussir à l'école avec wikidébrouillard ]] | ||
+ | [[Catégorie:Fiche péda]] | ||
+ | [[Catégorie:scratch]] |
Scratch est un logiciel de programmation par blocs. Créé par le MIT, il est génial à utiliser en animation !
Sommaire |
Durée : 15 minutes
Découverte et essai de pin ball sur Scratch
Durée : 40 minutes
L'animateur joue le rôle de la balle de pin ball : les enfants vont lui donner des consignes. Une série de consignes est écrite sur des étiquettes.
A titre d'exemple : version anglaise de ces étiquettes : [1] ... etc
Durée 30 minutes
Consignes :
Faire bouger la balle
Faire qu'elle rebondisse
Et ce que vous voulez...
4 à 6 ordinateurs dans une moitié de la pièce. L'autre moitié de la pièce est réservée au jeu scratch grandeur nature.
© Graphisme : Les Petits Débrouillards Grand Ouest (Patrice Guinche - Jessica Romero) | Développement web : Libre Informatique