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[ Wikidébrouillard ] Bande d'illuminés

Bande d'illuminés

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(Questions sans réponses)
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{{avertissement}}
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{{vidéo|numérovidéo = <videoflash type="mediaspip" num = 1>http://mediaspip.ptitdeb.infini.fr/IMG/flv/montage_video2-avi-encoded.flv|400|300</videoflash>}}
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=='''Présentation de l'expérience'''==
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Savez-vous ce qu'est un luxmètre ? Cet outil nous permet de mesurer la quantité de lumière présente dans une pièce. Nous vous présentons donc le luxmètre luminescent !!!
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Savez-vous ce qu'est un luxmètre ? Cet outil permet de mesurer la quantité de lumière présente dans une pièce. Nous vous présentons donc le luxmètre luminescent !
== '''Matériel''' ==
== '''Matériel''' ==
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== '''L'expérience''' ==
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==='''La manipulation'''===
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#. Relier l'Arduino à l'ordinateur avec le câble USB
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<font color="#f28518"> Pour aller plus loin, le code fourni est commenté, vous pouvez donc étudier son fonctionnement </font>
<font color="#f28518"> Pour aller plus loin, le code fourni est commenté, vous pouvez donc étudier son fonctionnement </font>
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* Sur le logiciel Arduino, sélectionner le bon port série (Outil → Port série → COM11)
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==='''Réalisation et schéma du montage'''===
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<font color="#1468e3"> Pour vous aider tout au long du montage, référez vous à la vidéo de cet article. </font>
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# Brancher les pattes des LEDs les plus courtes sur la masse. Et les pattes les plus   grandes chacune sur un trou de la plaque Labdec (Attention : brancher les pattes des LEDs chacune sur une « colonne de trous » différente de la plaque Labdec.)
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* Brancher les pattes des LEDs les plus courtes sur la masse. Et les pattes les plus grandes chacune sur un trou de la plaque Labdec (Attention : brancher les pattes des LEDs chacune sur une « colonne de trous » différente de la plaque Labdec.)
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# Nous avons donc nos 3 pattes de LED sur la plaque Labdec, il faut maintenant brancher sur chaque colonne une sortie de l'Arduino (la 11, la 12, et la 13)
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* Nous avons donc nos 3 pattes de LED sur la plaque Labdec, il faut maintenant brancher sur chaque colonne une sortie de l'Arduino (la 11, la 12, et la 13).
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# Brancher une patte de la résistance de 10 Kilo-Ohms sur la masse, l'autre patte sur l'autre moitié de la plaque Labdec.
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* Brancher une patte de la résistance de 10 Kilo-Ohms sur la masse, l'autre patte sur l'autre moitié de la plaque Labdec.
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# Brancher une patte de la photorésistance sur la même colonne que la résistance de 10 Kilo-Ohms. L'autre patte de la photorésistance est branchée sur 5v de l'Arduino.
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* Brancher une patte de la photorésistance sur la même colonne que la résistance de 10 Kilo-Ohms. L'autre patte de la photorésistance est branchée sur 5v de l'Arduino.
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# Brancher un câble entre l'entrée Ana0 de l'Arduino et la colonne où sont branchés la résistance de 10 Kilo-Ohms et la photorésistance.
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* Brancher un câble entre l'entrée Ana0 de l'Arduino et la colonne où sont branchées la résistance de 10 Kilo-Ohms et la photorésistance.
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<font color="#158518"> '''voici le montage final:''' </font>
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[[Fichier:montageArduinoLuxmetre.jpg|300px|center]]
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Utiliser un capuchon (ou un cache quelconque) afin de vérifier facilement si votre installation fonctionne !
Utiliser un capuchon (ou un cache quelconque) afin de vérifier facilement si votre installation fonctionne !
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=='''Que voit-on ?'''==
=='''Que voit-on ?'''==
Les 3 LEDs s'allument les unes après les autres suivant la luminosité de la pièce. Nous avons donc créé un luxmètre luminescent.
Les 3 LEDs s'allument les unes après les autres suivant la luminosité de la pièce. Nous avons donc créé un luxmètre luminescent.
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== '''Explications''' ==
== '''Explications''' ==
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==='''De manière simple'''===
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La photorésistance permet de mesurer l'intensité de la lumière. Elle envoie un message à l'Arduino. En fonction de l'intensité de la lumière transmise dans le message, l'Arduino allume une LED: jaune pour une luminosité importante, rouge pour une lumière tamisée et bleu pour l'obscurité.  
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La photorésistance permet de mesurer l'intensité de la lumière. Elle envoie un message à l'Arduino. En fonction de l'intensité de la lumière transmise dans le message, l'Arduino allume une LED : jaune pour une luminosité importante, rouge pour une lumière tamisée et bleue pour l'obscurité.  
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=== '''Questions sans réponses''' ===
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Comment le microcontroleur, l' Arduino fonctionne-t-il ?
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Comment le microcontrôleur, l' Arduino fonctionne-t-il ?
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Vous pourrez trouver quelque réponses à vos interrogations sur la page wiki : [http://fr.wikipedia.org/wiki/Arduino| Arduino]
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Vous pourrez trouver quelques réponses à vos interrogations ici : [http://fr.wikipedia.org/wiki/Arduino Arduino sur Wikipédia.]
=== '''Allons plus loin dans l'explication''' ===
=== '''Allons plus loin dans l'explication''' ===
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Plus précisément, la photorésistance renvoie une valeur analogique qui varie en fonction de l'intensité lumineuse. Plus l'intensité lumineuse est grande, plus la valeur de la photorésistance augmente. Et inversement, s'il fait sombre, la valeur diminue ! L'Arduino mettra alors sous tensoin la sortie adéquate, suivant un « seuil de luminosité », préalablement déterminé dans le code. Il y a 3 LEDs ( bleue, rouge, jaune), donc 3 ports de sortie, et donc « 3 seuils de luminosité ».
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Plus précisément, la photorésistance renvoie une valeur analogique qui varie en fonction de l'intensité lumineuse. Plus l'intensité lumineuse est grande, plus la valeur de la photorésistance augmente. Et inversement, s'il fait sombre, la valeur diminue ! L'Arduino mettra alors sous tension la sortie adéquate, suivant un « seuil de luminosité », préalablement déterminé dans le code. Il y a 3 LEDs (bleue, rouge, jaune), donc 3 ports de sortie, et donc « 3 seuils de luminosité ».
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== '''Liens avec d'autres expériences''' ==
== '''Liens avec d'autres expériences''' ==
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==='''Expériences sur Wikidébrouillard'''===
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*[[Afficheur 7 segments piloté par Arduino]]
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[http://www.wikidebrouillard.org/index.php/Cat%C3%A9gorie:Arduino Catégorie Arduino]
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*[[Capteur de présence piloté par Arduino]]
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*[[Coffre à code avec Arduino]]
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==='''Autres expériences'''===
==='''Autres expériences'''===
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*[http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ArduinoInitiationLedsClignoterUneLed| Faire clignoter une led]
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* [http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ArduinoInitiationLedsClignoterUneLed| Faire clignoter une led]
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*[http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ArduinoInitiationLedsx8CompteurBinaire| compteur binaire]
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* [http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ArduinoInitiationLedsx8CompteurBinaire| compteur binaire]
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*[http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ArduinoInitiationLedsDiversTestRubanRVB| controle d'un ruban à led]
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* [http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_mon_club_elec/pmwiki.php?n=MAIN.ArduinoInitiationLedsDiversTestRubanRVB| contrôle d'un ruban à led]
== '''Applications : liens avec le quotidien''' ==
== '''Applications : liens avec le quotidien''' ==
   
   
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Pour plus d'information sur les utilisations possibles d'une photorésistance : [http://fr.wikipedia.org/wiki/Photorésistance#Applications Photorésistance sur Wikipédia].
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== '''Lieux propices à sa réalisation''' ==
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pour plus d'information sur les divers utilisations possibles d'une photorésistance, reportez vous à l'article wikipedia:
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Expérience à réaliser en intérieur, de préférence sur une surface plane (table).
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[http://fr.wikipedia.org/wiki/Photorésistance#Applications| photoresistance/applications]
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== '''Lieux propices à sa réalisation''' ==
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Réalisez cette expérience en intérieur, de préférence sur une surface plane (table).
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=='''Catégories'''==
=='''Catégories'''==
[[Catégorie:Informatique]]
[[Catégorie:Informatique]]
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[[Catégorie:Arduino]]
[[Catégorie: Électricité]]
[[Catégorie: Électricité]]
[[Catégorie:Vidéo à réaliser]]
[[Catégorie:Vidéo à réaliser]]
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[[Catégorie:Orthographe et style à corriger]]
 
[[Catégorie:Contenus à développer]]
[[Catégorie:Contenus à développer]]
[[Catégorie:Fiche à Valider]]
[[Catégorie:Fiche à Valider]]
[[Catégorie:expérience]]
[[Catégorie:expérience]]

Version actuelle en date du 13 février 2013 à 11:35

Article incomplet en cours de rédaction
Modèle:Vidéo


Sommaire

Présentation de l'expérience

Savez-vous ce qu'est un luxmètre ? Cet outil permet de mesurer la quantité de lumière présente dans une pièce. Nous vous présentons donc le luxmètre luminescent !

Matériel

L'expérience

La manipulation

  • Relier l'Arduino à l'ordinateur avec le câble USB.
  • Ouvrir le fichier en double-cliquant dessus.


Pour aller plus loin, le code fourni est commenté, vous pouvez donc étudier son fonctionnement

  • Sur le logiciel Arduino, sélectionner le bon port série (Outil → Port série → COM11)
  • Cliquer sur le bouton pour vérifier le code, vous observerez :

→ téléversement terminé Pas d'erreur


  • Sauver le fichier sur l'ordinateur.
  • Ré-initialiser la carte Arduino en appuyant sur le bouton ré-initialiser de l'Arduino.
  • Charger le programme sur l'Arduino en appuyant sur le bouton.

ATTENTION : vous n'avez que 5 secondes pour appuyer sur le bouton télécharger après l'étape 8.

Réalisation et schéma du montage

Pour vous aider tout au long du montage, référez-vous à la vidéo de cet article.


montage à réaliser:


  • Brancher les pattes des LEDs les plus courtes sur la masse. Et les pattes les plus grandes chacune sur un trou de la plaque Labdec (Attention : brancher les pattes des LEDs chacune sur une « colonne de trous » différente de la plaque Labdec.)
  • Nous avons donc nos 3 pattes de LED sur la plaque Labdec, il faut maintenant brancher sur chaque colonne une sortie de l'Arduino (la 11, la 12, et la 13).
  • Brancher une patte de la résistance de 10 Kilo-Ohms sur la masse, l'autre patte sur l'autre moitié de la plaque Labdec.
  • Brancher une patte de la photorésistance sur la même colonne que la résistance de 10 Kilo-Ohms. L'autre patte de la photorésistance est branchée sur 5v de l'Arduino.
  • Brancher un câble entre l'entrée Ana0 de l'Arduino et la colonne où sont branchées la résistance de 10 Kilo-Ohms et la photorésistance.


voici le montage final :

Astuce

Utiliser un capuchon (ou un cache quelconque) afin de vérifier facilement si votre installation fonctionne !

Que voit-on ?

Les 3 LEDs s'allument les unes après les autres suivant la luminosité de la pièce. Nous avons donc créé un luxmètre luminescent.

Explications

De manière simple

La photorésistance permet de mesurer l'intensité de la lumière. Elle envoie un message à l'Arduino. En fonction de l'intensité de la lumière transmise dans le message, l'Arduino allume une LED : jaune pour une luminosité importante, rouge pour une lumière tamisée et bleue pour l'obscurité.

Questions sans réponses

Comment le microcontrôleur, l' Arduino fonctionne-t-il ?

Vous pourrez trouver quelques réponses à vos interrogations ici : Arduino sur Wikipédia.

Allons plus loin dans l'explication

Plus précisément, la photorésistance renvoie une valeur analogique qui varie en fonction de l'intensité lumineuse. Plus l'intensité lumineuse est grande, plus la valeur de la photorésistance augmente. Et inversement, s'il fait sombre, la valeur diminue ! L'Arduino mettra alors sous tension la sortie adéquate, suivant un « seuil de luminosité », préalablement déterminé dans le code. Il y a 3 LEDs (bleue, rouge, jaune), donc 3 ports de sortie, et donc « 3 seuils de luminosité ».

Liens avec d'autres expériences

Expériences sur Wikidébrouillard

Catégorie Arduino

Autres expériences

Applications : liens avec le quotidien

Pour plus d'information sur les utilisations possibles d'une photorésistance : Photorésistance sur Wikipédia.

Lieux propices à sa réalisation

Expérience à réaliser en intérieur, de préférence sur une surface plane (table).

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